軟件開發(fā)平臺(tái)成本(系統(tǒng)開發(fā)成本)
今天給各位分享軟件開發(fā)平臺(tái)成本的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)系統(tǒng)開發(fā)成本進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
app開發(fā)費(fèi)用一覽表
app開發(fā)制作的成本和開發(fā)方式直接相關(guān),通常來說分為下面4種情況:
1、app開發(fā)公司外包:
開發(fā)一款app軟件需要投入的技術(shù)人員包括產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、安卓開發(fā)師、iOS開發(fā)師、后臺(tái)開發(fā)師、測(cè)試工程師等,開發(fā)周期一般三個(gè)月左右。通常來說找app開發(fā)公司定制開發(fā)費(fèi)用最貴。
app開發(fā)費(fèi)用:不少app開發(fā)公司的起步價(jià)就是20萬。
2、小工作室接單:
現(xiàn)在市場(chǎng)上也有很多大大小小的app開發(fā)工作室,主要靠幾個(gè)程序員接單,價(jià)格比較便宜,但是大多數(shù)都是采用現(xiàn)成的模板進(jìn)行簡(jiǎn)單的修改。這些模板功能少、反應(yīng)速度慢、性能較差、后續(xù)的更新維護(hù)成本高,而且很多都是死模板,功能內(nèi)容無法進(jìn)行修改。
app開發(fā)費(fèi):用幾千塊到幾萬元不等。
3、自建團(tuán)隊(duì)開發(fā)app
自己組建專業(yè)的app開發(fā)團(tuán)隊(duì),進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā)一般是科技公司的做法,要么就有現(xiàn)成的開發(fā)團(tuán)隊(duì),要么團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人本身就是技術(shù)大牛,可以在短時(shí)間內(nèi)找到適合的人手。自建團(tuán)隊(duì)開發(fā)的優(yōu)勢(shì)就是內(nèi)部溝通效率高,安全可靠。
app制作費(fèi)用:涉及到人力成本,辦公成本等費(fèi)用30萬起步。
4、免編程制作app
使用應(yīng)用公園免編程app,制作平臺(tái),普通人不需要懂專業(yè)的開發(fā)技術(shù),自己也能制作出原生app軟件。應(yīng)用公園平臺(tái)為大家提供了海量app功能模塊,大家可以拼圖實(shí)質(zhì),做app,同時(shí)還有上百套app模板可以一鍵使用。
app開發(fā)費(fèi)用:1~2萬左右。
擴(kuò)展資料:
開發(fā)流程:
1、制作一款A(yù)PP,必須要有相關(guān)的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。
2、就是通過那些idea來進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計(jì)以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì)。
接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發(fā)者可以在模擬器做大的功能開發(fā)。但事實(shí)上,對(duì)于iNotes開發(fā)來說,模擬器是不夠用,simulator的多觸點(diǎn)(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測(cè)試是無法在simulator做的。
特別值得注意的是,在功能開發(fā)的過程中要注意內(nèi)存的使用,這也是在iOS開發(fā)上最最重要的思維
3、然后把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設(shè)計(jì)師,就能節(jié)省大量時(shí)間。比如界面設(shè)計(jì)上,可以編寫功能模塊和設(shè)計(jì)師同步進(jìn)行。這樣app的demo出來后,基本上可以有界面可以用了。
4、在demo出來之后要自己試用和體驗(yàn)幾遍,然后根據(jù)情況修改。這個(gè)做法即可以提高產(chǎn)品質(zhì)量,又可令到測(cè)試用戶拿到免費(fèi)的軟件產(chǎn)品。根據(jù)測(cè)試用戶的反饋,重復(fù)之前demo出來后的一系列步驟。
最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反復(fù)測(cè)試無錯(cuò)誤后上傳iTunes。之后大概要花7-14天來等候?qū)徟?/p>
參考資料來源:百度百科-app開發(fā)
開一家軟件開發(fā)公司,大概需要多少投入?
開一家軟件公司,公司的主要業(yè)務(wù)決定需要的員工數(shù)量。
作為初創(chuàng)公司的話,舉個(gè)例子:需要做一個(gè)APP。那么可能需要一個(gè)Android,一個(gè)IOS,一個(gè)后臺(tái),一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理和一個(gè)UI設(shè)計(jì),以及一個(gè)架構(gòu)師。這些人員是可以說是最基本的配置了,這些員工的薪資一個(gè)月大約十萬左右,如果說是人員水平稍差一點(diǎn),會(huì)少一點(diǎn)。
除去員工薪資,當(dāng)然還有辦公用品,電腦,網(wǎng)絡(luò),辦公地點(diǎn),水電等等,這些也是要考慮進(jìn)去的。其次還要留有周轉(zhuǎn)資金。
14年6月份,離開了之前做了六年的老東家,自己出來創(chuàng)立合肥埃米特,專門從定制軟件開發(fā),像網(wǎng)站,APP,微信公眾號(hào)類的開發(fā)都可以做,到今年也快5年了,我來分享一下開個(gè)軟件公司的成本吧
開公司首先是工商注冊(cè),銀行開戶,稅務(wù)登記,可以找人代辦,如果有時(shí)間的話也可以自己跑,我就是自己跑的,各種費(fèi)用加一起估計(jì)有1000塊左右,其次就是的有個(gè)辦公場(chǎng)所,我就在三里庵附近找了一個(gè)便宜的辦公室,一個(gè)月500左右,買了兩個(gè)辦公桌(二手的)300,還有幾把椅子150塊,椅子是全新的那種,然后就是辦公用的電腦主機(jī)600,顯示400,又買了一臺(tái)二手的噴墨打印機(jī)150硬件設(shè)施就這么多就算齊全了,加一起3100塊錢,這事就算啟動(dòng)起來了。
人員這塊呢,我自己是程序員,主要要是做PHP的,其他環(huán)節(jié),像產(chǎn)品、美工、前段這些工作呢,我都是找的兼職,當(dāng)然了基本都是以前的同事,大部分都是我?guī)С鰜淼?,所以合作流程不?huì)有啥問題,工資也是一單一報(bào)價(jià),軟件這塊一般都有預(yù)付款,所以我基本也沒有啥養(yǎng)人的負(fù)擔(dān)。
就這樣合肥埃米特我一個(gè)人做了兩年半,到17年開始有了第二個(gè)專職員工,然后就是第三個(gè),第四個(gè),到18年底合肥這邊員工13人,北京分公司(點(diǎn)滴拍賣)還有16個(gè)人,今年我們又在組織短信平臺(tái)的銷售團(tuán)隊(duì),估計(jì)人員回翻倍。
所以我覺得你想做軟件公司創(chuàng)業(yè)那第一條就是你必須的是個(gè)技術(shù),再不濟(jì)你的合作伙伴得是技術(shù),還得是那種能帶團(tuán)隊(duì)的那種,不然就換個(gè)其他的事搞搞吧,畢竟有些事有錢就能干,還有很多事有錢也不見得能干的。還有一點(diǎn)就是創(chuàng)業(yè)真辛苦,如果不是實(shí)在靈魂無處安家,就安分上班吧。
這個(gè)不好說吧。我2014年開了一家嵌入式軟件公司,主營(yíng)軟硬件設(shè)計(jì),啟動(dòng)資金是22000元,辦公場(chǎng)地向朋友借的。
成本主要是分兩塊,一個(gè)是場(chǎng)地成本,還有一塊就是人員成本。
早期的話,就是盡量減少這兩塊的成本,然后公司的業(yè)務(wù)早期需要驗(yàn)證是否可復(fù)制。等驗(yàn)證沒問題的話,再可以做人員上的擴(kuò)大。
創(chuàng)業(yè)是一件挺辛苦,但可能又成功概率不是很高的事情。而且現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,其實(shí)有更多其他的選擇,比如說做個(gè)自媒體,做淘寶客,這種,就是所謂的輕資產(chǎn)路線來開始自己的事業(yè)。
軟件公司大概成本分幾大塊。人員10人。
1 公司場(chǎng)地
2 辦公設(shè)備,水電,日常開銷。
3 人員工資
暫不不考慮招人及運(yùn)營(yíng)費(fèi)用。
1場(chǎng)地極簡(jiǎn),年費(fèi)用2萬,隨地域不同,成本不同
2開銷年投入6萬
3財(cái)務(wù)一名(7000),行政一名(5000),技術(shù)8名(8000平均),不考慮銷售以及商務(wù),大概月成本含齊保險(xiǎn)在13萬左右(地域不同價(jià)格有波動(dòng))
一年需要100-170左右。
關(guān)鍵是開發(fā)什么樣的產(chǎn)品?初始階段團(tuán)隊(duì)多少人?是一次性開發(fā)還是分階段開發(fā)?還有后續(xù)資金周轉(zhuǎn)的靈活性等等,根據(jù)不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組合,就有不同的成本,還有辦公場(chǎng)地的面積和位置,如果在北京東二環(huán)附近,或者國(guó)貿(mào),二百平、一年的租金近50萬吧?其它的費(fèi)用另算。
該怎么說,經(jīng)歷的太多了,這個(gè)問題順序倒了。
這個(gè)跟你的業(yè)務(wù)有關(guān)系,投入可大可小,最大的成本是人,如果業(yè)務(wù)盈利沒定好,人的成本會(huì)耗死你。
首先,先確定你的業(yè)務(wù)盈利模型,盈利前景,市場(chǎng),先保證,確實(shí)是能活下來,并且能發(fā)展的,需要知道投入多少才有資金流入。
其次,如果能先拿業(yè)務(wù)或者產(chǎn)品,在想人員配置最好。確定好業(yè)務(wù)產(chǎn)品后,你也大概就知道配多少人,投入多少成本了??纯词袌?chǎng)行情,需要哪些崗位,崗位平均薪酬。
前端后端美工仨人,app走h(yuǎn)ybrid
數(shù)據(jù)庫(kù)后臺(tái)服務(wù)給后端,前端頁面和混合app給前端,其余出圖設(shè)計(jì)出方案給美工,小型技術(shù)團(tuán)隊(duì)就組建好了,全部走合伙人方案,然后就是業(yè)務(wù)了
其他前期不要投入那么多,除非你有老客戶已經(jīng)盈利,前期我建議辦公室場(chǎng)地,電腦,辦公桌椅子,網(wǎng)費(fèi),注冊(cè)公司費(fèi)用,還有就是能給辦公人員吃飯的費(fèi)用,真正和你一起打拼的人要么投入技術(shù)要么投入資金,不然千萬別隨便拉合作人或者招聘大量不必要的人,盈利了在擴(kuò)展。5年創(chuàng)業(yè)過來人
這個(gè)問題真是不好回答,差別太大。投資過億的在網(wǎng)上也可以見到。舉個(gè)例子,比如Linux,當(dāng)初如果是辦公司的話,算投資多少?也有拿到很多投資的“獨(dú)角獸”,最后并沒有理想的結(jié)果。當(dāng)年比爾蓋茨利用大學(xué)的設(shè)備進(jìn)行開發(fā),按照中國(guó)看問題的角度,應(yīng)該算是“蹭”了。我的意思是這個(gè)問題沒啥標(biāo)準(zhǔn)答案。大家需要注意的不是投資額度,而是開發(fā)是否抓住了客戶需求,是否找到了真正切入點(diǎn)。我認(rèn)為,在軟件領(lǐng)域,投資的額度是次要的,主要是看軟件產(chǎn)品是否能產(chǎn)生“顛覆”性的效果,能否讓客戶獲取較大利益,能否讓客戶在目前的條件下,降低企業(yè)成本或提高效率。創(chuàng)業(yè)者主要需要根據(jù)自身?xiàng)l件安排開發(fā),而不是根據(jù)“可能獲取的投資”來安排開發(fā)工作。
做軟件開發(fā)的成本究竟如何估算
軟件成本評(píng)估的6個(gè)步驟:
1、軟件規(guī)模評(píng)估:
軟件規(guī)模評(píng)估是軟件成本評(píng)估的基礎(chǔ),是為了保證軟件成本評(píng)估結(jié)果的客觀性和透明性,軟件規(guī)模信息必不可少。
在軟件規(guī)模評(píng)估過程中,如果能夠以軟件功能點(diǎn)方法作為主要的軟件規(guī)模評(píng)估方法,同時(shí)輔以其他的非標(biāo)準(zhǔn)評(píng)估方法,例如代碼行方法、用例數(shù)方法等,應(yīng)用不同的軟件規(guī)模評(píng)估方法對(duì)規(guī)模評(píng)估結(jié)果進(jìn)行真實(shí)性交叉檢驗(yàn),一方面可以提高軟件規(guī)模評(píng)估結(jié)果的可信度;另一方面,也可以對(duì)不同類型的項(xiàng)目干系人也會(huì)具有更強(qiáng)的說服力。
在實(shí)際的軟件規(guī)模評(píng)估過程中,軟件組織或者個(gè)人也可以根據(jù)自身的特點(diǎn)采用有別于上述評(píng)估方法的其他方法。但要注意的是,不管采用哪種軟件規(guī)模評(píng)估方法,都要盡可能的保證這個(gè)方法所評(píng)估結(jié)果的一致性和客觀性。
2、軟件工作量評(píng)估
如果說我們能夠算出開發(fā)軟件、維護(hù)軟件所投入的人員工作量,那么我們也就相當(dāng)于得到了相應(yīng)的軟件成本。在軟件行業(yè)中的絕大多數(shù)項(xiàng)目里面,影響軟件工作量的最主要因素還是軟件規(guī)模因素,當(dāng)軟件規(guī)模越來越大時(shí),也就意味著我們需要投入的工作量越多,這兩者之間是存在著正相關(guān)的關(guān)系。
在軟件工作量的評(píng)估中,還包含了五個(gè)小步驟,也就是收集歷史工作量數(shù)據(jù)、分析歷史工作量數(shù)據(jù)、建立工作量評(píng)估模型、評(píng)估工作量、工作量模型的標(biāo)定和更新。通過這些步驟可以積累更多關(guān)于軟件組織開發(fā)工作量和維護(hù)工作量的數(shù)據(jù),在此基礎(chǔ)之上,建立相應(yīng)的工作量評(píng)估模型,從而為后續(xù)的工作量評(píng)估任務(wù)提供支持方法。
3、軟件階段工作量評(píng)估
在這個(gè)步驟中,軟件成本評(píng)估團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該充分考慮軟件項(xiàng)目的工期因素,對(duì)軟件項(xiàng)目總工作量安排和各個(gè)階段工作量安排進(jìn)行優(yōu)化分析,將軟件項(xiàng)目的總工作量以合理可行的方式分解為各個(gè)階段的工作量。
不僅如此,還要考慮軟件項(xiàng)目工期所面臨的各種工期約束條件,例如一些來自客戶的強(qiáng)制工期要求、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)性、可用的人力資源、項(xiàng)目各階段人力資源分配的合理比例等約束條件,都在這個(gè)步驟中明確介紹了一系列階段工作量安排的改進(jìn)和優(yōu)化方法,包括階段工作量匯總法、資源平滑法、快速跟蹤法、趕工法以及軟件階段工作量的可行性評(píng)估方法等。
這些方法的主要目的就是在于將軟件工作總量以合理、可行的方式分配到軟件項(xiàng)目的各個(gè)階段,確保在不超出工作總量的前提下,盡可能降低人員成本、優(yōu)化人力資源配置,為軟件預(yù)算、軟件開發(fā)計(jì)劃制定等管理活動(dòng)提供充分的決策支持信息。
4、軟件人員成本評(píng)估
在這個(gè)步驟里面,我們將會(huì)詳細(xì)說明如何在軟件開發(fā)和維護(hù)所需的工作量轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的費(fèi)用信息,以便為相關(guān)的項(xiàng)目外部干系人提供更直接的決策依據(jù)。在軟件人員成本評(píng)估中,也包含有單一人員成本評(píng)估法、分類人員成本評(píng)估法和行業(yè)人員成本評(píng)估法。
5、軟件風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估
在軟件開發(fā)的過程中,許多軟件組織明確認(rèn)識(shí)到軟件行業(yè)的開發(fā)人員已經(jīng)默認(rèn)和接受了無償加班這一行業(yè)事實(shí),這樣一來,就算沒有識(shí)別相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)信息,但也沒有嚴(yán)重后果,也就是說,如果風(fēng)險(xiǎn)發(fā)生了,那就加班。
這個(gè)步驟中通過應(yīng)用不同的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)方法,將軟件項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn)信息轉(zhuǎn)換為項(xiàng)目的成本信息,從而建立軟件項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn)預(yù)算。
6、軟件成本報(bào)告與更新
軟件項(xiàng)目在開發(fā)過程中時(shí),經(jīng)常容易發(fā)生各種軟件需求變更、人員變更、工期變更等多種類型的變更,這些變更無一例外地將對(duì)軟件成本產(chǎn)生明顯的影響。
在這個(gè)步驟中,可以分析軟件成本更新面臨的困難,有哪些典型的軟件成本更新的信息來源,從機(jī)制設(shè)計(jì)的角度確保盡可能全面獲取軟件成本變更信息。最后遵循軟件組織所建立的軟件成本更新過程,將軟件成本變更信息反映到更新后的軟件成本評(píng)估結(jié)果中。
開發(fā)一款app需要多少成本?
可能最少需要十萬左右。
如果真正想做一款好的APP,那就得考慮IOS和Android兩個(gè)平臺(tái)各做一個(gè)APP,同時(shí)選擇一個(gè)好的開發(fā)團(tuán)隊(duì),因?yàn)椴畹膱F(tuán)隊(duì)做出來的產(chǎn)品基本會(huì)有很多問題。一個(gè)好的APP項(xiàng)目至少需要一個(gè)項(xiàng)目經(jīng)理、一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,一個(gè)IOS開發(fā)工程師和一個(gè)安卓開發(fā)工程師,另外如果需要后臺(tái)數(shù)據(jù)交互的,還需要一個(gè)后臺(tái)開發(fā)工程師,正規(guī)的話還需要一個(gè)測(cè)試工程師。這些人員的月薪加上來已經(jīng)超過4、5萬人民幣了,對(duì)于簡(jiǎn)單的APP,設(shè)計(jì)、開發(fā)加上測(cè)試的時(shí)間大概需要6到8周,復(fù)雜一些的需要8到12周。這樣算下來,一個(gè)簡(jiǎn)單APP的開發(fā)費(fèi)用就需要6~10萬,復(fù)雜些的可能需要10萬以上,這里包括兩個(gè)版本的APP。需要注意的是,這個(gè)范圍不是很確切的,有些難度較大的或者前后臺(tái)復(fù)雜程度高的系統(tǒng),價(jià)格也會(huì)更高。
APP制作價(jià)格是影響客戶最終決定是否開發(fā)的絕大部分因素。雖然很多文章都表明,App開發(fā)的最終價(jià)格是由需要開發(fā)的功能多少和難易程度決定的。大部分APP開發(fā)是按人/天報(bào)價(jià),一個(gè)APP的功能越多,開發(fā)難度越大,要么就增加人員,要么就延長(zhǎng)開發(fā)周期,不管怎樣開發(fā)成本蹭蹭上升。一線城市的人員薪資和三四線城市相比,也更貴,成本就更高了。所以,同一個(gè)APP找一線城市團(tuán)隊(duì)報(bào)價(jià)就更貴。那是不是就都找三四線城市呢?要知道,三四線城市開發(fā)人員的技術(shù)能力,也沒發(fā)和一線城市比呀!所以如果是比較成熟的APP類型,比如電商、外賣點(diǎn)餐類型的App,建議可以找三四線的團(tuán)隊(duì),出錯(cuò)概率低。如果是高度定制化的App,還是更建議找一線城市團(tuán)隊(duì)。
一個(gè)完整的APP定制公司,存在的部門就有客戶部門、UI部門、UE部門、APP開發(fā)部、測(cè)試部等。因?yàn)锳PP開發(fā)是一個(gè)多部門、多技術(shù)人員聯(lián)動(dòng)的事情,想要做一款還不錯(cuò)的APP,UI就必須過關(guān),想要少點(diǎn)坑,減少爛尾的可能,UE部門就不能少。而且產(chǎn)品上線后,為了減少因產(chǎn)品bug而流失的用戶,測(cè)試部門也不可獲取,優(yōu)秀的測(cè)試部門是多種型號(hào)、品牌的手機(jī)都需要測(cè)試的,并不是APP在某一單一品牌手機(jī)上能用就行。所以開發(fā)APP的企業(yè)經(jīng)營(yíng)成本也是有區(qū)別的。
關(guān)于軟件開發(fā)平臺(tái)成本和系統(tǒng)開發(fā)成本的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。