安卓app開(kāi)發(fā)和ios開(kāi)發(fā)(安卓開(kāi)發(fā)和蘋(píng)果開(kāi)發(fā))
今天給各位分享安卓app開(kāi)發(fā)和ios開(kāi)發(fā)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)安卓開(kāi)發(fā)和蘋(píng)果開(kāi)發(fā)進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
安卓APP開(kāi)發(fā)與IOS軟件開(kāi)發(fā)的區(qū)別是什么?
ios平臺(tái)和Android平臺(tái)開(kāi)發(fā)APP應(yīng)用程序主要區(qū)別:
一、編碼語(yǔ)言
Android平臺(tái)開(kāi)發(fā)中是使用Java,ios平臺(tái)則是使用的Objective-C和Swift。需要注意的是,如果你是要用ios進(jìn)行開(kāi)發(fā),就必須具備一個(gè)Apple設(shè)備,所以成本可能會(huì)比安卓的成本高些。
二、APP開(kāi)發(fā)工具
ios和Android會(huì)利用各種工具進(jìn)行APP的開(kāi)發(fā),Android使用的是具有多功能的IDE Android Studio,使開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單了許多;ios平臺(tái)則是使用的XCode,它支持swift編程。
三、APP應(yīng)用程序的性能
在性能方面,ios的應(yīng)用程序更高一些,因?yàn)樗麄儞碛凶约旱沫h(huán)境,所以操作系統(tǒng)可以不依賴(lài)于其他設(shè)備定期進(jìn)行升級(jí);Android應(yīng)用程序,因?yàn)楹芏嘣O(shè)備運(yùn)行定制的Android操作系統(tǒng),不會(huì)得到免費(fèi)升級(jí)。
四、APP應(yīng)用程序的部署
如果開(kāi)發(fā)者想在ios上發(fā)布應(yīng)用程序,需要等待幾天,因?yàn)锳PP需要蘋(píng)果的官方人員進(jìn)行審核,從而降低了發(fā)生錯(cuò)誤的幾率;如果實(shí)在Android上發(fā)布,只需要等待幾個(gè)小時(shí),之后就可以直接上傳應(yīng)用,雖然時(shí)間快速了,但對(duì)于安全方面來(lái)說(shuō),可能會(huì)不如ios。
如果企業(yè)選擇商領(lǐng)云進(jìn)行定制開(kāi)發(fā)app,需要單獨(dú)開(kāi)發(fā)兩套系統(tǒng)即ios和安卓系統(tǒng)。如果是通過(guò)商領(lǐng)云的在線制作app,則可以同時(shí)生成ios和安卓系統(tǒng)的app,并且還可以制作小程序、移動(dòng)網(wǎng)站和微商城,非常方便,而且價(jià)格也只需幾萬(wàn)左右,具體需要看功能需求。
Android與iOS的區(qū)別
1、優(yōu)先級(jí)別不同:iOS最先響應(yīng)屏幕
當(dāng)我們使用iOS或者是Android手機(jī)時(shí),第一步就是滑屏解鎖找到相應(yīng)程序點(diǎn)擊進(jìn)入。而這個(gè)時(shí)候往往是所有操控開(kāi)始的第一步驟,iOS系統(tǒng)產(chǎn)品就表現(xiàn)出來(lái)了流暢的一面,但Android產(chǎn)品卻給人一種卡頓的現(xiàn)象,更別說(shuō)后續(xù)深入玩游戲或者進(jìn)行其它操控了。這是為什么?
其實(shí)這與兩個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)先級(jí)有關(guān),iOS對(duì)屏幕反應(yīng)的優(yōu)先級(jí)是最高的,它的響應(yīng)順序依次為T(mén)ouch--Media--Service--Core架構(gòu),換句話說(shuō)當(dāng)用戶(hù)只要觸摸接觸了屏幕之后,系統(tǒng)就會(huì)最優(yōu)先去處理屏幕顯示也就是Touch這個(gè)層級(jí),然后才是媒體(Media),服務(wù)(Service)以及Core架構(gòu)。而Android系統(tǒng)的優(yōu)先級(jí)響應(yīng)層級(jí)則是Application--Framework--Library--Kernal架構(gòu),和顯示相關(guān)的圖形圖像處理這一部分屬于Library,你可以看到到第三位才是它,當(dāng)你觸摸屏幕之后Android系統(tǒng)首先會(huì)激活應(yīng)用,框架然后才是屏幕最后是核心架構(gòu)。
可以看到優(yōu)先級(jí)的不同導(dǎo)致了iOS產(chǎn)品以及Android手機(jī)在操控過(guò)程中的表現(xiàn)差異,當(dāng)你滑動(dòng)屏幕進(jìn)行操控的時(shí)候,iOS系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先處理Touch層級(jí),而Android系統(tǒng)則是第三個(gè)才響應(yīng)Library層級(jí),這是造成它們流暢度不同的因素之一。不過(guò)優(yōu)先級(jí)對(duì)系統(tǒng)流暢性有有影響不假,但并不是最絕對(duì)的,造成兩系統(tǒng)之間流暢性不一的現(xiàn)象還有其它因素。
2、硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
目前智能手機(jī)硬件裝備競(jìng)賽當(dāng)中,其實(shí)處理器等配置已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)瓶頸期,各大旗艦產(chǎn)品在硬件比拼當(dāng)中基本上沒(méi)有太大的區(qū)別,而這時(shí)候GPU就成為了一個(gè)凸顯差異的重要因素。一些大型軟件像是3D游戲?qū)PU性能要求都會(huì)比較高,蘋(píng)果iPhone產(chǎn)品采用的Power VR SGX系列GPU在當(dāng)下來(lái)說(shuō)非常的主流,跑分測(cè)試數(shù)據(jù)證明了它并不會(huì)比一些旗艦級(jí)別的Android產(chǎn)品差勁。
而iOS系統(tǒng)對(duì)圖形的各種特效處理基本上正好都是基于GPU硬件進(jìn)行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通過(guò)GPU進(jìn)行渲染以達(dá)到更流暢的操控表現(xiàn)。但是Android系統(tǒng)產(chǎn)品則并非如此,因?yàn)锳ndroid需要適應(yīng)不同的手機(jī)硬件,需要滿(mǎn)足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程序本身進(jìn)行加速和渲染,并嚴(yán)重依賴(lài)CPU運(yùn)算的操作自然會(huì)加大處理器的負(fù)荷,從而出現(xiàn)卡頓的問(wèn)題。雖然Android 4.0以及4.1等更高版本中進(jìn)行了改進(jìn)將硬件加速設(shè)為默認(rèn)開(kāi)啟,但依舊無(wú)法做到所有特效全部都靠GPU進(jìn)行加速。在很多Android手機(jī)里面都自帶有;是否開(kāi)啟GPU渲染;這個(gè)功能選項(xiàng),不過(guò)開(kāi)啟之后的改善也是微乎其微。
屏幕最先響應(yīng)的優(yōu)先級(jí)關(guān)系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控過(guò)程中感覺(jué)iOS手機(jī)擁有著不錯(cuò)的流暢性。因?yàn)樗旧淼恼麄€(gè)流程都是在為最大化的流暢做服務(wù),不管是第一印象的滑動(dòng)接觸屏幕,還是你進(jìn)一步使用程序之后的更深層操作都是如此。而GPU加速這點(diǎn)特性,應(yīng)該是它優(yōu)于Android系統(tǒng)流暢性的又一個(gè)因素。
3、開(kāi)發(fā)機(jī)制不同:安卓機(jī)制效率低
Android的編程語(yǔ)言是JAVA,而iOS的則為Objective-C,不過(guò)要是說(shuō)Android系統(tǒng)之所以有些卡頓是因?yàn)镴AVA開(kāi)發(fā)語(yǔ)言的關(guān)系,或者是拿它和Objective-C對(duì)比肯定會(huì)有人提出質(zhì)疑。Objective-C的優(yōu)勢(shì)是效率高但比較;唯一;,而JAVA的優(yōu)勢(shì)則是跨平臺(tái)不過(guò)運(yùn)行效率相對(duì)偏低,其實(shí)這兩個(gè)編程語(yǔ)言所帶來(lái)的機(jī)制不同,就已經(jīng)造成了各自系統(tǒng)之間的流暢性差異化。
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個(gè)gcc編譯出來(lái)的代碼又被蘋(píng)果專(zhuān)為iOS架構(gòu)優(yōu)化到了極致,運(yùn)行過(guò)程中也不需要虛擬機(jī)在中間插手,執(zhí)行效率自然很高--引自網(wǎng)絡(luò)。這一段話應(yīng)該是iOS系統(tǒng)本身運(yùn)行程序的執(zhí)行過(guò)程,而Android是通過(guò)JAVA虛擬機(jī)來(lái)執(zhí)行,并且系統(tǒng)需要占用大量?jī)?nèi)存來(lái)?yè)Q取執(zhí)行速度,再加上不定期的內(nèi)存自動(dòng)回收機(jī)制,從而直接導(dǎo)致了卡頓現(xiàn)象的出現(xiàn)。
Android的JAVA編程本身運(yùn)行效率比Objective-C低一些,而且再加上內(nèi)存自動(dòng)回收的機(jī)制,所以造成了一些卡頓不流暢的現(xiàn)象出現(xiàn)。但根據(jù)技術(shù)人員講解,現(xiàn)代的JAVA虛擬機(jī)效率已經(jīng)不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統(tǒng)版本之后的卡頓現(xiàn)象明顯得到了改善,所以這也是有用戶(hù)并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己新買(mǎi)的Android手機(jī)出現(xiàn)太多卡頓現(xiàn)象的.原因??磥?lái)編程語(yǔ)言和機(jī)制已經(jīng)被Android進(jìn)行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過(guò)影響卻是實(shí)實(shí)在在存在著。
4、系統(tǒng)設(shè)計(jì)不同:安卓APP無(wú)法統(tǒng)一
有了優(yōu)先級(jí)的關(guān)系,有了GPU加加速的影響,還有兩個(gè)系統(tǒng)各自編程以及機(jī)制的問(wèn)題,似乎已經(jīng)可以說(shuō)明為什么iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個(gè)問(wèn)題是就是應(yīng)用程序,很顯然用戶(hù)覺(jué)得卡頓都是在運(yùn)行軟件的過(guò)程中產(chǎn)生,畢竟沒(méi)有安裝任何應(yīng)用的初始出廠手機(jī)基本上都不存在不流暢或者延遲等現(xiàn)象,而且一款智能手機(jī)不安裝任何應(yīng)用程序那也不符合用戶(hù)的購(gòu)買(mǎi)初衷和使用行為。所以歸根結(jié)底,Android相比iOS的應(yīng)用程序,到底出了什么問(wèn)題?
因?yàn)閕OS產(chǎn)品的封閉性,所以所有的APP運(yùn)行對(duì)象都比較單一,因?yàn)槊總€(gè)應(yīng)用程序都是被運(yùn)行在iPhone,iPad等iOS產(chǎn)品當(dāng)中,它們有著很高的硬件利用效率。因?yàn)閕OS系統(tǒng)的配件供應(yīng)商只有那么幾家,CPU也是一年換一次,這點(diǎn)不像Android終端年年變?cè)略伦?,開(kāi)發(fā)者很難遇見(jiàn)未來(lái)終端分辨率會(huì)包含多少種,GPU驅(qū)動(dòng)會(huì)包含哪些等等,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)成本較高且收益較慢。而iOS應(yīng)用開(kāi)發(fā)則因?yàn)檐浻布怪闭隙芤妫@樣一來(lái)蘋(píng)果自然就保證了應(yīng)用本身其與硬件產(chǎn)品之間的完美結(jié)合程度。
其實(shí)Android和iOS兩大系統(tǒng)APP開(kāi)發(fā)情況的不同,也正是它們開(kāi)發(fā)和不開(kāi)放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機(jī)加上一個(gè)專(zhuān)為這款旗艦產(chǎn)品設(shè)計(jì)的游戲,來(lái)和蘋(píng)果iPhone 5運(yùn)行對(duì)比的話,你真的不會(huì)遇到Android旗艦機(jī)出現(xiàn)卡頓延遲的問(wèn)題,為什么因?yàn)檫@款游戲針對(duì)這款手機(jī)設(shè)計(jì),在軟硬等方面都達(dá)到了最大化的兼容和優(yōu)化,自然就不會(huì)出現(xiàn)停滯的現(xiàn)象。
而Android系統(tǒng)程序要被安裝在各種符合要求的手機(jī)上面,開(kāi)發(fā)者也不可能針對(duì)所有的機(jī)器型號(hào)進(jìn)行開(kāi)發(fā),只能在比較主流的機(jī)器上進(jìn)行測(cè)試并保證運(yùn)行效果,所以他們?yōu)榱思骖櫿麄€(gè)產(chǎn)品線只能不得不降低游戲體驗(yàn)以達(dá)到高中低產(chǎn)品可以共用的效果。最后那些占據(jù)了Android終端份額的大量大眾用戶(hù)們由于自己的手機(jī)不是旗艦產(chǎn)品而得不到流暢的使用體驗(yàn),自然而然就會(huì)產(chǎn)生Android產(chǎn)品不如iOS流暢的抱怨。
學(xué)iOS開(kāi)發(fā)和Android開(kāi)發(fā)哪個(gè)更有前途?
學(xué)iOS開(kāi)發(fā)和Android開(kāi)發(fā)哪個(gè)更有前途?哪個(gè)更好學(xué)?這是目前很多想進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)行業(yè)的朋友尤為關(guān)心的問(wèn)題。目前Android和iOS可謂是現(xiàn)在手機(jī)操作系統(tǒng)中的兩大巨頭。隨著安卓手機(jī)和蘋(píng)果手機(jī)的越來(lái)越火爆,現(xiàn)在從事手機(jī)開(kāi)發(fā)的人員越來(lái)越多。而且現(xiàn)在越來(lái)越多的iOS培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、Android培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也如雨后春筍般涌現(xiàn)出來(lái),也進(jìn)一步反映出了這兩個(gè)開(kāi)發(fā)方向的主流趨勢(shì)。對(duì)于許多想從事手機(jī)開(kāi)發(fā)的人員,是選擇學(xué)習(xí)iOS開(kāi)發(fā)還是Android開(kāi)發(fā)陷入了不能自拔的糾結(jié)當(dāng)中,下面IT培訓(xùn)就從客觀角度來(lái)為大家分析下這兩個(gè)系統(tǒng)各自的利弊。
學(xué)iOS開(kāi)發(fā)和Android開(kāi)發(fā)哪個(gè)更有前途
ios培訓(xùn)機(jī)構(gòu)認(rèn)為,物以稀為貴,由于ios的開(kāi)發(fā)比較封閉,要想深入的學(xué)iOS,不僅僅是有Objective-C開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),還要具備MacOS/Darwin、C/C++高級(jí)編程才能深入下去,所以入門(mén)相對(duì)難一些。不過(guò),現(xiàn)在走在大街上,隨處可見(jiàn)蘋(píng)果手機(jī),可以看出,蘋(píng)果的覆蓋率確實(shí)很高,雖然入門(mén)難,學(xué)習(xí)起來(lái)有一定的難度,但是iOS開(kāi)發(fā)的高收入也是實(shí)在令人羨慕。
對(duì)于Android開(kāi)發(fā)來(lái)講,Android的程序是開(kāi)源的,而且Android操作系統(tǒng)上的各種應(yīng)用開(kāi)發(fā),絕大部分都是使用JAVA來(lái)開(kāi)發(fā)的,跑在Dalvik虛擬機(jī)上,一小部分使用NDK,上手相對(duì)容易,在市場(chǎng)上,android的公司非常多,用人持續(xù)處于供不應(yīng)求的狀態(tài),找工作相對(duì)比較容易。所以,在工資方面,Android開(kāi)發(fā)的工資要低于iOS開(kāi)發(fā)。對(duì)于基礎(chǔ)不是很好的朋友,可以選擇Android開(kāi)發(fā)。
ios培訓(xùn)機(jī)構(gòu)認(rèn)為,對(duì)于Android開(kāi)發(fā)和iOS開(kāi)發(fā)哪個(gè)更有前景這個(gè)問(wèn)題要具體情況具體分析,因人而異,不能光看薪水高低和外界亂評(píng)。如果你JAVA基礎(chǔ)比較好,建議學(xué)Android;如果你C語(yǔ)言比較好,建議學(xué)iOS。不管你選擇學(xué)什么,只要技術(shù)學(xué)扎實(shí)了,未來(lái)幾年都會(huì)很吃香,尤其是iOS,市場(chǎng)規(guī)范管理有序,做應(yīng)用開(kāi)發(fā)比較省心。最后,套用一位網(wǎng)友所說(shuō):“你的興趣才是你的心意,不可為做而做,那樣你就只是工具了?!?/p>
對(duì)于一些基礎(chǔ)比較差,但是又想從事Android開(kāi)發(fā)或者iOS開(kāi)發(fā)的朋友,小編建議大家可以考慮參加一些iOS培訓(xùn)的Android開(kāi)發(fā)培訓(xùn)或者iOS開(kāi)發(fā)培訓(xùn)班,這樣可以讓自己在更短的時(shí)間內(nèi)掌握最精湛的技術(shù)。
開(kāi)發(fā)一個(gè)IOS和安卓的APP要多少錢(qián)
開(kāi)發(fā)一個(gè)IOS和安卓的APP要多少錢(qián)
如今,不少企業(yè)都想擁有屬于自己企業(yè)或產(chǎn)品的手機(jī)APP,但其中最困擾企業(yè)主的問(wèn)題就是:開(kāi)發(fā)一款手機(jī)APP到底需要多少錢(qián)?
簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),要視手機(jī)APP的需求及質(zhì)量而言,價(jià)位一般在幾千到十幾萬(wàn)左右,更高端的價(jià)格更高。
今天,我們就來(lái)詳細(xì)分析一下這個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)繼續(xù)往下看吧?!?/p>
一、APP開(kāi)發(fā)款式分為固定款和定制款,兩者的價(jià)格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、現(xiàn)成的APP固定模板,報(bào)價(jià)是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點(diǎn)就是客戶(hù)拿不到源代碼,也不能根據(jù)企業(yè)需求進(jìn)行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進(jìn)行功能升級(jí)或系統(tǒng)維護(hù)的話,也不能夠?qū)崿F(xiàn),只能重新開(kāi)發(fā)一個(gè)新的軟件。
固定款的APP開(kāi)發(fā)時(shí)間短,約2~3日的時(shí)間即可完成,費(fèi)用大約在幾千到幾萬(wàn)之間。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新開(kāi)發(fā),過(guò)程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開(kāi)發(fā)(前臺(tái)/客戶(hù)端/手機(jī)端)、后臺(tái)程序員等工種協(xié)同完成,大型的、功能復(fù)雜的APP甚至需要數(shù)十人的團(tuán)隊(duì)。
由于APP的功能和設(shè)計(jì)都是定制的,因此價(jià)格會(huì)高些。定制款的開(kāi)發(fā)時(shí)間與開(kāi)發(fā)價(jià)格是成正比的,開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng),大約在兩三個(gè)月甚至不定的周期里才能完成,而費(fèi)用大概在幾萬(wàn)甚至十幾萬(wàn)左右。
因此,想要知道開(kāi)發(fā)一款手機(jī)APP需要花費(fèi)多少錢(qián),企業(yè)主首先必須把APP的詳細(xì)需求和功能告知APP開(kāi)發(fā)公司,開(kāi)發(fā)公司才能報(bào)出一個(gè)合理的價(jià)格。
二、手機(jī)APP平臺(tái)不同,制作成本也不一樣
現(xiàn)在市面上流行的手機(jī)APP制作平臺(tái)主要有兩種一般包括兩種系統(tǒng):安卓系統(tǒng)(Android)和蘋(píng)果系統(tǒng)(IOS)。
一般來(lái)說(shuō),制作蘋(píng)果系統(tǒng)的手機(jī)APP軟件費(fèi)用要比安卓平臺(tái)的貴一些,因?yàn)樘O(píng)果公司對(duì)蘋(píng)果平臺(tái)的封閉性和手機(jī)APP開(kāi)發(fā)語(yǔ)言O(shè)bjective-C的難度,都讓APP開(kāi)發(fā)者加大了蘋(píng)果系統(tǒng)手機(jī)APP開(kāi)發(fā)的難度。
三、APP制作成本包含參與人員的工資
通常情況下,開(kāi)發(fā)一款A(yù)PP需要產(chǎn)品經(jīng)理、客戶(hù)端工程師、后端工程師和UI設(shè)計(jì)師各一名,這已經(jīng)是制作手機(jī)APP應(yīng)用軟件比較精簡(jiǎn)的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當(dāng)中的。這些工作人員的月薪加起來(lái)可能都會(huì)超過(guò)4、5萬(wàn)元。
四、APP開(kāi)發(fā)公司的所在地
需要注意的是,同樣實(shí)力的APP開(kāi)發(fā)公司,在不同的城市也會(huì)導(dǎo)致APP的成本費(fèi)用高一些,如在北京、深圳和上海等地的開(kāi)發(fā)公司開(kāi)發(fā)成本費(fèi)用就會(huì)比較高,因?yàn)楫?dāng)?shù)亻_(kāi)發(fā)人員的薪資和其他支出相對(duì)更高。
app開(kāi)發(fā)方式比較
1、原生APP
原生APP實(shí)際上是一種基于Android、iOS平臺(tái)官方的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、開(kāi)發(fā)類(lèi)庫(kù)、工具進(jìn)行開(kāi)發(fā),比如Android的java語(yǔ)言,iOS的objrct-c語(yǔ)言。一般智能手機(jī)上的APP軟件大多數(shù)都是原生APP,用戶(hù)需要手動(dòng)將原生APP下載到手機(jī)上。
優(yōu)點(diǎn):
1、運(yùn)行速度快,功能更多,用戶(hù)體驗(yàn)度高,技術(shù)成熟,功能可以拓展。
2、可以訪問(wèn)手機(jī)上的大多數(shù)功能,如攝像頭、藍(lán)牙、定位等3、容易搜索,通過(guò)應(yīng)用商店就能搜索到,如appstore。
缺點(diǎn):
1、開(kāi)發(fā)成本高。
2、由于手機(jī)支持設(shè)備限制的原因,需要開(kāi)發(fā)安卓和iOS兩個(gè)版本,版本更新時(shí)需要用戶(hù)更新。
2、WebAPP
一般使用的是普通的Web語(yǔ)言進(jìn)行開(kāi)發(fā),通過(guò)移動(dòng)設(shè)備上的瀏覽器即可訪問(wèn)。
優(yōu)點(diǎn):
1、支持更多的移動(dòng)設(shè)備。
2、開(kāi)發(fā)成本較低。
3、可即時(shí)上線使用。
缺點(diǎn):
1、由于是基于瀏覽器訪問(wèn),因此每打開(kāi)一個(gè)頁(yè)面需重新加載,運(yùn)行速度慢。
2、功能較少,多用于頁(yè)面展示,這點(diǎn)還不如開(kāi)發(fā)公眾號(hào)和小程序。
3、無(wú)法訪問(wèn)手機(jī)上的功能,如攝像頭、藍(lán)牙、定位等。
3、混合APP應(yīng)用
原生APP和H5兩種開(kāi)發(fā)技術(shù),混合比例不限。
優(yōu)點(diǎn):
1、可離線運(yùn)行。
2、兼容多個(gè)平臺(tái)。
3、比WepAPP實(shí)現(xiàn)功能多。
缺點(diǎn):
1、用戶(hù)體驗(yàn)不如本地應(yīng)用。
2、技術(shù)稍不成熟。
3、性能稍慢,需連網(wǎng)。
安卓app開(kāi)發(fā)和ios開(kāi)發(fā)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于安卓開(kāi)發(fā)和蘋(píng)果開(kāi)發(fā)、安卓app開(kāi)發(fā)和ios開(kāi)發(fā)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。