軟件開發(fā)文檔管理app(軟件文檔寫作與管理)
今天給各位分享軟件開發(fā)文檔管理app的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)軟件文檔寫作與管理進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
開發(fā)一款軟件,從項(xiàng)目經(jīng)理的角度,應(yīng)該如何控制這款A(yù)PP的開發(fā)?
一般情況下,首先要進(jìn)行需求分析,然后根據(jù)需求的類型和明晰程度來確定軟件的生命周期、開發(fā)模型,比如瀑布模型、V模型、螺旋模型、快速原型模型等等;然后進(jìn)行架構(gòu)設(shè)計(jì),確定軟件的框架、包括技術(shù)框架、功能框架等等;接下來對(duì)各個(gè)功能進(jìn)行分析、編程實(shí)現(xiàn);然后要進(jìn)行測試檢驗(yàn),可以使用各種測試?yán)碚?,黑白盒、單元測試等等;測試通過之后,交付客戶使用,并提供相應(yīng)的技術(shù)支持,比如安裝、調(diào)試、升級(jí)更新等等。整個(gè)項(xiàng)目過程中,根據(jù)各個(gè)階段的進(jìn)行情況,編寫項(xiàng)目文檔,作為質(zhì)量管理的依據(jù)。
以上只是一個(gè)通用的、大體上的軟件項(xiàng)目開發(fā)管理過程,具體參考軟件工程、軟件項(xiàng)目管理等相關(guān)理論。
管理系統(tǒng)app軟件能怎么開發(fā)
開發(fā)一款A(yù)PP管理軟件并不是簡單的事,浙江天爾軟件技術(shù)有限公司在十幾年的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出了開發(fā)一個(gè)完整的APP需要注意的事項(xiàng),你可以參考下:
1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個(gè)完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時(shí)序圖。
2、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)——設(shè)計(jì)出基本且完善的原型圖和app基礎(chǔ)的交互設(shè)計(jì)效果,之后再根據(jù)這些設(shè)計(jì)出完整的UI界面并學(xué)會(huì)切圖,一些需要做自適應(yīng)的素材圖片需要做點(diǎn)9patch。請(qǐng)致電一叁壹肆捌是七要肆五七 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數(shù),以便你的app能完美適應(yīng)不同分辨率設(shè)備。其中交互設(shè)計(jì)需要你懂得很多人機(jī)操作的技巧經(jīng)驗(yàn),掌握Axure等交互工具的使用,UI設(shè)計(jì)需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之類的開發(fā)環(huán)境進(jìn)行app軟件開發(fā),你最基本的也得掌握java語言,熟悉android環(huán)境和機(jī)制。
4、如果不是單機(jī)版的app,需要用到服務(wù)器,那你還得掌握WebService相關(guān)知識(shí)和開發(fā)語
言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能開發(fā)數(shù)據(jù)庫。
6、某些功能需要做算法,這還需要一定得專業(yè)知識(shí),尤其是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。
7、熟悉API接口開發(fā),這里包括你自行開發(fā)API的能力以及調(diào)用第三方API的經(jīng)驗(yàn)。
8、熟悉TCP/IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和相關(guān)知識(shí)。
9、熟練掌握App發(fā)布的流程,真機(jī)調(diào)試技巧,證書,打包,上架。 App開發(fā)其實(shí)不一定適合一個(gè)人搞,太費(fèi)勁,除非是一個(gè)單機(jī)版的小應(yīng)用,或者利用現(xiàn)成的app開發(fā)簡單的第三方應(yīng)用,否則還是讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)來完成各自擅長的領(lǐng)域。
如何電腦制作軟件app
APP的工作環(huán)節(jié)是比較復(fù)雜的,主要分為以下幾個(gè)步驟:
1、確定項(xiàng)目需求文檔
2、UE交互設(shè)計(jì)
3、UI設(shè)計(jì)
4、程序開發(fā):客戶端開發(fā)和管理后臺(tái)開發(fā)
5、測試
6、發(fā)布上線(在發(fā)布上線錢其實(shí)需要準(zhǔn)備申請(qǐng)安卓各大應(yīng)用商店的賬號(hào),蘋果的開發(fā)者賬號(hào))
以上粗略的介紹下APP制作流程,其實(shí)每個(gè)環(huán)節(jié)還有很多關(guān)鍵性的步驟,項(xiàng)目需求文檔完成還需要編寫開發(fā)文檔,UE做完后需要編寫測試用例,這樣在開發(fā)中的單元測試就有參照性了。項(xiàng)目整體開發(fā)完成后就是集成測試了。所以APP制作并不是一個(gè)人可以完成的工作。
一款游戲的問世,需要經(jīng)過游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)之后才會(huì)展現(xiàn)在我們眼前,最后將這些素材作品整合進(jìn)游戲引擎,最終還需要經(jīng)過除錯(cuò)的過程。以下是詳細(xì)介紹:
1、現(xiàn)在已經(jīng)有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內(nèi)置的模板和內(nèi)置的素材庫,通過相對(duì)簡單的設(shè)置就可以制造一個(gè)很簡單的游戲運(yùn)行。比如說虛幻引擎,可以通過內(nèi)建的模板和素材庫搭建一個(gè)可以運(yùn)行的游戲,但想要?jiǎng)?chuàng)作一款比較復(fù)雜的軟件,光靠這些素材是不夠的;
2、一款電腦游戲是策劃,場景設(shè)計(jì),美術(shù),文本編輯等多個(gè)工種共同努力的結(jié)果;
3、比如說游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、mindmanger等思維導(dǎo)圖軟件;游戲原畫設(shè)計(jì)需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS;游戲UI設(shè)計(jì)需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;游戲場景設(shè)計(jì)需要用PS、Maya、3ds Max等軟件;游戲角色場景設(shè)計(jì)需要用Maya、Bodypaint等軟件;游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要用Character studio、Maya等軟件;游戲特效設(shè)計(jì)需要用3ds Max、illusion等軟件;游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;
4、以上的素材制作完成之后就可以整合進(jìn)游戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;
5、而目前一些獨(dú)立游戲乃至于大型的3D游戲,都是多人多個(gè)工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時(shí)的一件事情,尤其是后者,根據(jù)規(guī)模大小,需要耗費(fèi)幾百甚至上千人幾年的時(shí)間設(shè)計(jì)創(chuàng)作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫制作一些小游戲。
app開發(fā)常用工具軟件有哪些
第一種:Dingdone:第一次看到叮當(dāng)APP開發(fā)平臺(tái),是通過“某氪”的榜單推薦,用了一段時(shí)間,感覺不錯(cuò),除了設(shè)計(jì)精美之外,它的應(yīng)用種類也很豐富,互動(dòng)功能完善,最關(guān)鍵的是可修改的元素足夠多,比較符合他們的slogan
第二種:Epub360:如果說叮當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)元素很強(qiáng),那么Epub360無疑更強(qiáng),就像它的定位一樣:為專業(yè)設(shè)計(jì)師精心打造的交互設(shè)計(jì)利器。
第三種:Appypie:這是目前為止,我用過的開發(fā)工具里面功能最多的,因?yàn)檫@個(gè)開發(fā)工具不僅可以做一般app,還可以做游戲。不僅可以做游戲,還可以集成內(nèi)付功能!
第四種:AppsBuilder:這個(gè)app開發(fā)平臺(tái)也是一款我用了之后覺得性價(jià)比比較高的,它可以支持跨平臺(tái)操作,能為用戶提供便捷快速的應(yīng)用方案和良好的兼容性。
關(guān)于軟件開發(fā)文檔管理app和軟件文檔寫作與管理的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。