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app開發(fā)的主要技術(shù)(app開發(fā)后端所用技術(shù))

軟件開發(fā) 4406
本篇文章給大家談?wù)刟pp開發(fā)的主要技術(shù),以及app開發(fā)后端所用技術(shù)對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 開發(fā)app需要什么技術(shù) 開發(fā)一款A(yù)PP是根據(jù)具體功能定的,浙江天爾軟件技術(shù)有限公司在十幾年的開發(fā)經(jīng)驗中總結(jié)出了開發(fā)一款A(yù)PP需要注意的事項,你可以參考下:開發(fā)一個完整app需要掌握哪些知識1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。

本篇文章給大家談?wù)刟pp開發(fā)的主要技術(shù),以及app開發(fā)后端所用技術(shù)對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

開發(fā)app需要什么技術(shù)

開發(fā)一款A(yù)PP是根據(jù)具體功能定的,浙江天爾軟件技術(shù)有限公司在十幾年的開發(fā)經(jīng)驗中總結(jié)出了開發(fā)一款A(yù)PP需要注意的事項,你可以參考下:

開發(fā)一個完整app需要掌握哪些知識

1、前期需求規(guī)劃與信息——你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。

2、交互設(shè)計、UI設(shè)計——設(shè)計出基本且完善的原型圖和app基礎(chǔ)的交互設(shè)計效果,之后再根據(jù)這些設(shè)計出完整的UI界面并學(xué)會切圖,一些需要做自適應(yīng)的素材圖片需要做點9patch。請致電一叁壹肆捌是七要肆五七 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數(shù),以便你的app能完美適應(yīng)不同分辨率設(shè)備。其中交互設(shè)計需要你懂得很多人機操作的技巧經(jīng)驗,掌握Axure等交互工具的使用,UI設(shè)計需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。

3、使用ADT之類的開發(fā)環(huán)境進行app軟件開發(fā),你最基本的也得掌握java語言,熟悉android環(huán)境和機制。

4、如果不是單機版的app,需要用到服務(wù)器,那你還得掌握WebService相關(guān)知識和開發(fā)語

言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。

5、熟悉并能開發(fā)數(shù)據(jù)庫。

6、某些功能需要做算法,這還需要一定得專業(yè)知識,尤其是數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。

7、熟悉API接口開發(fā),這里包括你自行開發(fā)API的能力以及調(diào)用第三方API的經(jīng)驗。

8、熟悉TCP/IP,socket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和相關(guān)知識。

9、熟練掌握App發(fā)布的流程,真機調(diào)試技巧,證書,打包,上架。 App開發(fā)其實不一定適合一個人搞,太費勁,除非是一個單機版的小應(yīng)用,或者利用現(xiàn)成的app開發(fā)簡單的第三方應(yīng)用,否則還是讓一個團隊來完成各自擅長的領(lǐng)域。

app開發(fā)需要什么技術(shù)?

如果要做Android端開發(fā)的話,要學(xué)習(xí)java語言基礎(chǔ),kotlin編程語言,以及Android開發(fā)的相關(guān)系統(tǒng)知識。學(xué)習(xí)iOS開發(fā)的話,需要學(xué)習(xí)swift語言,以及相關(guān)的系統(tǒng)化知識。現(xiàn)在開始流行的是Flutter,移動端跨平臺開發(fā)技術(shù)。具體的內(nèi)容你要自己上相關(guān)技術(shù)網(wǎng)去查,去學(xué)。

APP開發(fā)常用的技術(shù)方案有哪些

APP開發(fā)是一項高技術(shù)含量的工作,通常開發(fā)一款成功的APP都是一項龐大的工程,還需要掌握一套完善的技術(shù)及編程語言。

首先呢,APP開發(fā)一般從技術(shù)架構(gòu)上都會包括后臺的管理端,在PC端操作,也就是管理我們整體系統(tǒng)后臺。包括用戶、權(quán)限、訂單,還有一些管理的功能。另外就是APP的前端包括iOS和Android,這是一個APP的整體系統(tǒng)架構(gòu)。

APP開發(fā)商的系統(tǒng)一般通用的技術(shù)方案,都是前后臺分離的。前端用iOS開發(fā)語言和Android的開發(fā)語言來進行開發(fā),和后端應(yīng)用層之間是通過接口的方式進行調(diào)用,后臺負責(zé)后臺管理端的開發(fā)。

技術(shù)架構(gòu)上常用的技術(shù)方案無非現(xiàn)在比較流行的是PHP、JAVA,當(dāng)然還有.NET技術(shù)。

開發(fā)APP需要什么技術(shù)

開發(fā)APP需要什么技術(shù)?

完整的app團隊人員包括:PM(Product Manager-產(chǎn)品經(jīng)理)、PM(Project Manager-項目經(jīng)理)、UID(User Interface Designer-UI設(shè)計師)、IOS工程師、Android工程師、服務(wù)端工程師、測試工程師、運維工程師。

根據(jù)app團隊人員配置,我們可以了解一款app怎么開發(fā),app團隊人員開發(fā)任務(wù)分配:

1、PM(Project Manager-項目經(jīng)理)

項目經(jīng)理要求是技術(shù)人員出身,一般有3-5年的技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗才能勝任項目經(jīng)理的工作,無一例外是由RD(研發(fā)工程師)升任。項目經(jīng)理在整個app開發(fā)項目中將app開發(fā)的需求轉(zhuǎn)化成按步驟、按階段可完成的開發(fā)計劃,把控整個項目的進度。

2、PM(Product Manager-產(chǎn)品經(jīng)理)

產(chǎn)品經(jīng)理是客戶與app開發(fā)公司之間的橋梁,主要是根據(jù)企業(yè)對app的需求,提供專業(yè)的技術(shù)解決方案,并做好產(chǎn)品的原型設(shè)計。在部分app開發(fā)公司中,產(chǎn)品經(jīng)理還擔(dān)當(dāng)了產(chǎn)品上線后監(jiān)控運營及提供數(shù)據(jù)分析的工作。

3、UID(User Interface Designer-UI設(shè)計師)

app產(chǎn)品的整體風(fēng)格設(shè)計、交互體驗、界面的結(jié)構(gòu)以及app產(chǎn)品的動效由UI提交設(shè)計圖,小到頁面的一個按鈕,大到整個app產(chǎn)品的界面框架。

4、IOS工程師、Android工程師

針對IOS端口和Android端口需要配備對應(yīng)的開發(fā)工程師,這兩個崗位盡量不選用同一人,一方面是基礎(chǔ)技術(shù)語言不同,另一方面在每個app項目中開發(fā)人員耗費的時間是最長的,由同一人擔(dān)任不僅大大拉長了開發(fā)周期,對技術(shù)人員的要求也過高。開發(fā)是整個app項目的重中之重,所以功能模塊的實現(xiàn)、后臺數(shù)據(jù)的建立都是由開發(fā)工程師完成。

5、測試工程師、運維工程師

測試工程師和運維工程師負責(zé)的是在app產(chǎn)品開發(fā)完成后,對app產(chǎn)品的系統(tǒng)性測試、流程測試、壓力測試以及app產(chǎn)品上線后確保運行環(huán)境的正常。

以上就是關(guān)于《開發(fā)APP需要什么技術(shù)?》的回答內(nèi)容,希望對您有幫助!

APP游戲開發(fā)技術(shù)有哪些需要了解的

APP游戲開發(fā)技術(shù)

一、APP開發(fā)技術(shù)

游戲APP也是APP,所以首先要了解APP的開發(fā)技術(shù),比如APP開發(fā)語言,IOS系統(tǒng)和Android系統(tǒng)開發(fā)語言不一樣。IOS平臺app開發(fā)語言主要是Objective-C,而安卓系統(tǒng)app開發(fā)語言主要是JAVA。

除了APP開發(fā)語言,還要了解APP開發(fā)工具以及開發(fā)環(huán)境搭建,如果你還不清楚的話,可以參考IOS APP開發(fā)環(huán)境搭建以及安卓APP開發(fā)環(huán)境搭建這2篇文章。

二、游戲開發(fā)技術(shù)

做游戲APP開發(fā)要了解游戲引擎技術(shù),目前主要的游戲引擎是Cocos2d-x與Unity3D。

Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺。

Cocos2d-x是一個開源的移動2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。手機游戲,可以寫在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x項目可以很容易地建立和運行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中。

UNITY3D和 COCOS2D-X都是跨平臺的游戲開發(fā)引擎,COCOS2D是專門做IPHONE游戲的2D游戲引擎。如果是做3D游戲的開發(fā),要用Unity3D引擎。另外Unity3D更適合初學(xué)者或者沒有什么編程基礎(chǔ)的人。

總之,手游APP游戲開發(fā)需要用到的技術(shù)就是app開發(fā)技術(shù)以及游戲開發(fā)技術(shù),在這個基礎(chǔ)上就可以做游戲app開發(fā)了。

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